#Bitmap2Material в #3dsMax и #V-Ray. Как это работает.

#3ds Max для начинающих. Работа с #Bitmap2Material в #3dsMax и #V-Ray. Делаем скальную породу #Substance Normal и Height Map и 3ds Max Displace mod.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
КУЧА ИТ КНИГ
Поделиться

Autodesk 3ds Max

Если вы можете мечтать об этом, вы можете создать его в 3ds Max®, 3D-программном обеспечении для моделирования, анимации и рендеринга, что позволяет создавать массивные миры в играх и потрясающие сцены для визуализации дизайна.



Обсуждение закрыто.