GameDev с Unity3D – #6 – Компоненты физики

Описание основных особенностей всех компонентов физики. Примеры применения и настройки.
RigidBody, Colliders, Joints и Triggers.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
КУЧА ИТ КНИГ
Поделиться

loftblog

LoftBlog — это лучшее место, для изучения it-технологий. Десятки практических уроков и курсов, где мы просто и весело будем учить вас только самому нужному и интересному, а именно, всему, что необходимо для создания горячего web-сервиса или сайта. Доступное высококачественное круглосуточное образование в любое удобное время и в любом удобном вам темпе — вот, что мы хотим дать всем тем, кто хочет достичь своей мечты и изменить мир.



Обсуждение закрыто.